Irreführung

Lockvogel-Taktik (Bait and switch)

Eine Schaltfläche oder Auswahlmöglichkeit führt nicht die erwartete Aktion aus. Konsument:innen möchten also eine andere Handlung ausführen, als die Oberfläche durchführt. Dieses Dark Pattern wird oft bei invasiver Popup-Werbung verwendet. 2022 hat das Game Fortnite das Dark Pattern benutzt und musste deswegen über 500 Millionen US-Dollar bezahlen. Das bei Jugendlichen beliebte Spiel hatte im Shop die Kaufen-Taste je nach Kaufgegenstand unterschiedlich belegt. Auch dieses Dark Pattern wird oft mit Anderen kombiniert, z. B. mit visuellen Störungen oder Fehlleitungen.

Hall of Shame